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Mostrando las entradas etiquetadas como Videojuegos en los años 90

Metal Gear Solid (1998)

  Ficha técnica Título: Metal Gear Solid ( メタルギアソリッド ) Género:  Terror, Supervivencia.  Año: 1998 Creador: Hideo Kojima Editor: KCE Japan País: Japón Consolas de soporte: PlayStation 1 y PC Situación de la industria del videojuego en esa época Llegando a finales de los 90, la industria del videojuego se desplazó de los arcades a los hogares. Ahora siendo amplio el uso del ordenador para jugar, se publican juegos como Half Life y Quake II alrededor del mismo año que Metal Gear Solid . Otros juegos como Resident Evil 2 , StarCraft, Gran Turismo, Banjo-Kazooie, Pokémon Rojo y Azul, The Legend of Zelda: Ocarina of Time y muchísimos otros se publicaron en este año. Verdaderamente fue uno de los años más activos para la industria, momento en el que comenzó la saturación del mercado. Descripción y características En este juego un grupo terrorista se hace con figuras importantes políticas y comerciales como rehenes para pedir los restos del legendario militar Big ...

Resident Evil (1996)

Ficha técnica   Título : Resident Evil, originalmente Biohazard ( バイオハザード Baiohazādo?, «Peligro biológico») Año: 1996 Creador: Tokuro Fujiwara Editor: Capcom País: Japón   Género: supervivencia, terror Consolas de soporte : PlayStation, Sega Saturn, Nintendo DS, PC Situación de la industria del videojuego en esa época En 1996, las videoconsolas continuaban aumentando en popularidad con cada lanzamiento, la PlayStation 1 controlaba el mercado y, en menor manera, también lo hacían la Sega Saturn y la Nintendo 64. Esta gran cantidad de videoconsolas y también los ordenadores de la época, dieron paso a la llegada de una enorme cantidad de videojuegos que crearon sagas ahora clásicas. Nacieron shooters como el Duke Nukem 3D o Quake , grandes representantes de la acción bestial de los 90. El 1996 también marcó la llegada de Lara Croft en el videojuego Tomb Raider , mostrando a una mujer valiente y fuerte como también vemos en el Resident Evil con Jill Valentine. Otra saga ya es...

Virtua Fighter (1993)

Ficha técnica Título en versión original: バ ー チ ャ フ ァ イ タ ー Año: 1993 Creador: Yu Suzuki Editor: Yu Suzuki País: Japón  Género: Lucha Consolas de soporte: Arcade, Sega Saturn, Sega 32X y Windows. Situación de la industria del videojuego en esa época A principios de esta década se podían distinguir tres grandes grupos de videojuegos: los juegos de acción, principalmente para salones recreativos, los juegos narrativos que utilizan el ordenador como medio para contar historias, explotando sus posibilidades interactivas; y los juegos de simulación y estrategia, que permitían a los jugadores la posibilidad de experimentar sin ningún objetivo previsto y tener la capacidad de crear un universo completo dentro del juego en sí. Si bien la idea básica está bien establecida, las líneas entre los grandes géneros no son del todo precisas y, dentro de cada género, destaca un título que redefine la noción de hasta dónde pueden llegar los videojuegos en una determinada dirección. A principios d...

Street Fighter II (1991)

Ficha técnica Título en versión original: ストリートファイター Ⅱ - The World Warrior Año: 1991 Creador: Capcom Editor: Capcom País: Japón Género: lucha Consolas de soporte: máquinas de arcade, Super Famicom/SNES, Sega Master System, Amiga, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum, Turbografx 16, DOS, Game Boy, PlayStation, Sega Saturn, PlayStation Portable, iOS, PlayStation 2, Xbox, Java ME, Consola Virtual Situación de la industria del videojuego en esa época Las principales características en la década de los 90 son un estancamiento de la creatividad debido a la estabilización de los géneros y el declive de los ordenadores de 8 bits y aparición de máquinas más potentes. En 1985 apareció la Commodore Amiga, que debido a sus prestaciones gráficas y sonoras superiores a las de la competencia fue empleado para crear juegos técnicamente más avanzados, como es el caso de la compañía Cinemaware, que creó los juegos Defender of the Crown (1986) y King of Chicago (1987), creando el estilo de ficció...

Ken Kutaragi (1950-)

  Biografía humana Ken Kutaragi, conocido como «El Padre de la PlayStation»; nació el 2 de agosto de 1950 en Tokyo,  Japón. Sus padres no eran ricos según el estándar japonés, pero poseían una imprenta, en la que  trabajaba al salir de clases. Mientras crecía lo animaban a explorar sus habilidades mecánicas, con su  padre diciéndole que se dedicase a lo que quisiera y no quedarse en el negocio familiar; además de  que era muy estudioso y un alumno de matrícula de honor. Desde pequeño le gustaba desmontar juguetes para ver cómo funcionaban, y en su adolescencia se  empezó a interesar en la electrónica, lo que lo lleva a obtener un título en electrónica en la  Universidad Denki Tsushin.  Su relación con Sony comenzó al poco tiempo de graduarse como Ingeniero Electrónico en la  Universidad de Telecomunicaciones de Tokio, en 1975. En sus primeros años en la empresa estaba por  todos los sectores, ayudando y solucionando problemas; su histori...

PlayStation (1994)

Ficha técnica Diseñador : Ken Kutaragi Fabricante: Sony Electronics Año de producción: 1994 Año de cese: 2006 Unidades vendidas: 102,4 millones de consolas Número de juegos: 4105 Breve historia La PlayStation 1 salió a la venta el 3 de diciembre de 1994 en Japón y, al año siguiente, a partir del 9 y 29 de septiembre, ya estaba disponible en Estados Unidos y Europa, respectivamente. Además, esta se originó gracias a un contrato roto de Nintendo con Sony en la década de los 80 para la creación de la Super Nintendo, que derivó en el interés de Ken Kutaragi, un ingeniero informático de Sony y fanático de los videojuegos, por crear una consola que combinase las capacidades gráficas de una estación de trabajo con la unidad CD-ROM de Sony. Sin embargo, tuvo dificultades al encontrar a alguien en Sony que apoyara su proyecto y tras varios traslados, Kutaragi decidió presentar su idea al presidente de la empresa, Norio Ohga. Este en un principio fue reacio a introducirse en el...