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Metal Gear Solid (1998)

 

Ficha técnica

Título: Metal Gear Solid (メタルギアソリッド)
Género: Terror, Supervivencia. 
Año: 1998
Creador: Hideo Kojima
Editor: KCE Japan
País: Japón
Consolas de soporte: PlayStation 1 y PC


Situación de la industria del videojuego en esa época

Llegando a finales de los 90, la industria del videojuego se desplazó de los arcades a los hogares. Ahora siendo amplio el uso del ordenador para jugar, se publican juegos como Half Life y Quake II alrededor del mismo año que Metal Gear Solid. Otros juegos como Resident Evil 2, StarCraft, Gran Turismo, Banjo-Kazooie, Pokémon Rojo y Azul, The Legend of Zelda: Ocarina of Time y muchísimos otros se publicaron en este año. Verdaderamente fue uno de los años más activos para la industria, momento en el que comenzó la saturación del mercado.


Descripción y características

En este juego un grupo terrorista se hace con figuras importantes políticas y comerciales como rehenes para pedir los restos del legendario militar Big Boss como parte del trato con el Gobierno de los Estados Unidos. Contrato que si fallaran, el grupo terrorista haría uso de sus armas nucleares, incluyendo el llamado Metal Gear REX, un mech bípedo con capacidad nuclear. Para parar al grupo, el coronel Roy Campbell da las órdenes de que Solid Snake salga de su retiro para desmantelar la operación, no sin antes ser inyectado con nanomáquinas para soportar el frío polar de la base del grupo de FOXHOUND, situada en el archipiélago Fox de Alaska.

También fue polémico su lanzamiento por su similitud a la realidad incluyendo armamento real como el rifle de asalto FAMAS, lanzamisiles Stinger, y otros elementos como el helicóptero de combate Hind D.

El juego da la capacidad de tener varios finales, pues en una aventura con gran interactividad con el jugador en diversos momentos, incluyendo finales alternativos y extras como el traje de James Bond que el jugador puede desbloquear.


En cuanto a la jugabilidad, esta plantea una interesante mecánica de espionaje, donde deberemos movernos por el escenario sin entrar en el campo de visión de los guardias. En el momento en el que alguno nos ve, entrarán en modo alerta y debemos huir de ellos. En general, esta mecánica ha sido utilizada en diversos juegos posteriores a Metal Gear Solid.

Además, como en diversos juegos, también deberemos pelear contra jefes con tal de avanzar la trama.

Por último, este juego contó con una novedad en la saga, un modo de “entrenamiento” donde poder practicar libremente todas las maniobras de espionaje de Solid Snake sin ningún tipo de repercusión, mecánica que también ha inspirado a numerosos juegos posteriores.


Relevancia en la historia de los videojuegos

Metal Gear Solid es visto por IGN como uno de los más importantes, sino el más importante creado para la PlayStation. Puesto en 2005 en el puesto 19 de los “Top 100 Games”.

También fue un éxito comercial en su año, alcanzando el top 15 de los juegos más vendidos en su año de lanzamiento, Incluso, es uno de los títulos más vendidos a nivel internacional de la PlayStation 1.

Además, debido a este gran éxito, la saga se ha mantenido por muchos años, contacto con diversas secuelas e incluso colaborando con la propia Nintendo, que añadió al personaje protagonista de este juego, Solid Snake, al plantel de luchadores de Super Smash Bros. 

En general el personaje de Solid Snake se ha convertido en una figura principal en el mundo de los videojuegos.


Bibliografía

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