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Mostrando las entradas etiquetadas como Videojuegos en los años 70

Nolan Bushnell (1943-)

  Biografía humana Nolan Bushnell nació en Clearfield, Utah, el 5 de febrero de 1943. De adolescente trabajó en el Parque de atracciones Lagoon, donde le impactó el interés de los clientes  por los juegos, lo que le marcó profundamente en su forma de tomar decisiones en el futuro. Se matriculó en la Universidad de Utah para cursar ingeniería y empresariales. Compaginó sus  estudios universitarios con trabajos para Litton Guidance & Control Systems y para el departamento  de ingeniería industrial de la universidad. En 1966, se casó con Paula Nielson y tuvieron tres hijos; se  separaron 11 años después. En 1968, Bushnell se graduó como ingeniero eléctrico por la Universidad de Utah e inició estudios de  postgrado en la Universidad de Stanford. En 1970, Bushnell propuso a su compañero Ted Dabney fundar Syzygy para desarrollar una versión modificada de Spacewar! El juego fue fabricado y  distribuido a partir de noviembre de 1971 y no tuvo éxito com...

Pong (1972)

Ficha técnica Título en versión original: Pong o Tele-Pong Género: deportes Año: 1972 Creador: Nolan Bushnell Editor: Alan Alcorn País: EE.UU. Consola de soporte: máquina de arcade, Atari. Situación de la industria del videojuego en esa época Anteriormente ya se habían creado videojuegos como Spacewar!, desarrollado por Steve Russell en el año 1962, diez años antes de Pong. Incluso antes de ese juego habían lanzado en el año 1958 Tennis for Two, creado por William Higginbotham usando un osciloscopio. De todos modos, los videojuegos todavía no se producían en masa. En 1951, un trabajador de Ferranti, el australiano John Bennett, presentó en la Exposición Británica su Nimrod, una computadora inspirada en la máquina electromecánica Nimatron. La máquina recibió una aprobación entusiasta, pero Ferranti la desmanteló para usar sus piezas en otros proyectos más serios.  Otro juego implementado anteriormente fue el tres en raya, que Alexander Douglas recreó en 1952 en el EDSAC de la Un...

Bill Pitts y Hugh Tuck

Biografía humana Bill Pitts era un estudiante de informática en la Universidad de Stanford. Interesado por la exploración, y navegando por la red de túneles subterráneos del campus llegó al edificio del proyecto de inteligencia artificial de Stanford, donde descubrió el PDP6. Pidió usarlo en momentos en el que estuviera disponible. En ese tiempo, conoció a expertos en el área y se le hizo saber de Spacewar! .   Bill le enseñó el juego a su amigo de instituto Hugh Tuck, y durante unas partidas al juego comentaron que si pudieran crear una versión para recreativas se harían ricos, pero que debido al precio de los ordenadores de la época, no podrían hacerlo. No fue hasta 1969 que el PDP11 bajo de precio hasta los 20.000 dólares. Entonces, con la ayuda de los ricos padres de Pitt, quienes financiaron el proyecto, pudieron comenzar a adaptarlo para recreativas, naciendo así en 1971 el Galaxy Game bajo la compañía de Computer Recreations, Inc. creada en el mismo año. Trayectoria...

Ted Dabney (1937-2018)

Biografía científica Ted Dabney nació el 2 de mayo de 1937 en San Francisco, Estados Unidos, y murió el 26 de mayo de 2018, a causa de un cáncer de esófago. Una de las muchas escuelas en las cuales estudió fue John A. O'Connell High School of Technology, centrándose sobre todo en el estudio de redacción de oficios. Esto lo llevó a conseguir su primer trabajo cuando no era nada más que un adolescente. Ted dedicó tres años de su vida al servicio militar, en el Cuerpo de Marines de los Estados Unidos, pero pudo abandonarla ya que fue admitido en la Universidad Estatal de San Francisco. Durante ese tiempo, Ted tomó clases de informática, lo cual hizo que tuviese un gran interés por el área. Sin embargo, a pesar de haber sido admitido, no disponía de los fondos suficientes para sus estudios, por lo que tomó un trabajo en Bank of America, gracias a sus conocimientos en electrónica. Después de eso pasó a trabajar en Ampex en 1961, sobre todo en la sección de productos militares. A...