Ficha
técnica
Diseñador:
Ken Kutaragi
Fabricante:
Sony Electronics
Año de
producción: 1994
Año de cese:
2006
Unidades
vendidas: 102,4 millones de consolas
Número de
juegos: 4105
Breve
historia
La
PlayStation 1 salió a la venta el 3 de diciembre de 1994 en Japón y, al año
siguiente, a partir del 9 y 29 de septiembre, ya estaba disponible en Estados
Unidos y Europa, respectivamente. Además, esta se originó gracias a un contrato
roto de Nintendo con Sony en la década de los 80 para la creación de la Super
Nintendo, que derivó en el interés de Ken Kutaragi, un ingeniero informático de
Sony y fanático de los videojuegos, por crear una consola que combinase las
capacidades gráficas de una estación de trabajo con la unidad CD-ROM de Sony.
Sin embargo,
tuvo dificultades al encontrar a alguien en Sony que apoyara su proyecto y tras
varios traslados, Kutaragi decidió presentar su idea al presidente de la
empresa, Norio Ohga. Este en un principio fue reacio a introducirse en el
mercado del videojuego pero, debido a la perseverancia del ingeniero, el
proyecto fue trasladado a Sony Music, con el objetivo de amortiguar las futuras
consecuencias y, no sería hasta 1993, que nacería un sector de la empresa
dedicado exclusivamente al videojuego.
Posteriormente,
la consola resultó un éxito inmediato tras su salida en Japón gracias a las
facilidades que ofrecía a los desarrolladores de videojuegos, las grandes
posibilidades técnicas, el disco y el 3D, que a su vez, favorecieron el
desarrollo de un catálogo variado y extenso para la consola. Así, con el
tiempo, lograron diversos éxitos como Gran Turismo, Metal Gear, Grand Theft
Auto y Final Fantasy, que marcaron un antes y después en la industria del
videojuego.
Por
último, cabe destacar que el salto a Europa y EEUU también fue un éxito, en
parte gracias al descenso del precio original y el modelo de negocio de Sony,
que se basaba en obtener beneficios tanto del hardware, que era lo habitual,
como del software, algo menos convencional.
En conclusión, la PlayStation 1 fue
un éxito rotundo que recaudó el 90% de la compañía.
Características
técnicas
La CPU se
separa en cuatro partes: el núcleo basado en el LSI CoreWare CW33300, el GTE
(Geometry Transformation Engine), el MDEC (Motion Decoder), y el Cop0 (System
Control Coprocessor). La PlayStation 1 tiene una memoria RAM de 2 MB, con 1 MB
añadido en la GPU.
La GPU tiene
una memoria de 2 MB de VRAM; aumentados posteriormente, y 2 KB de caché de
texturas. La resolución que esto alcanzaba era entre 256x224 a 640x240 píxeles.
Modelos
SCPH-1000
(1994), con un puerto de S-Video.
Net Yaroze
(1996), una versión para desarrolladores.
PSOne (2000).
PlayStation
Classic, lanzada en 2018.
Trayectoria
comercial
La PlayStation es considerada la consola más exitosa de la quinta generación tanto
a nivel comercial como en popularidad. Tuvo un gran éxito ya que empleaba el
CD-ROM en su hardware. Pese a que otras compañías ya lo habían empleado, nunca
tuvieron un gran éxito hasta la llegada de la PlayStation. La clave de su éxito fue su vocación
universal. Otras consolas como la Xbox centraban su contenido para un público
americano, o la Nintendo para un público japonés: la PlayStation fue una
perfecta mezcla entre occidente y oriente, entre adultos y niños. Produjo numerosos juegos japoneses
con temáticas que interesaban a los occidentales, como Gran Turismo o Resident
Evil. Todos estos factores consiguieron que se convirtiese en una marca implantada, con gran éxito, en todo
el mundo.
Juegos más
vendidos para la consola
Esta consola
tuvo numerosos éxitos comerciales. Entre ellos, podemos destacar los quince más
vendidos:
Gran Turismo (1997): 11,150,000
copias.
Final Fantasy VII (1997): 9,800,000
copias.
Gran Turismo 2 (1999): 9,370,000
copias.
Tekken 3 (1998): 8,300,000 copias.
Harry Potter y la piedra filosofal
(2001): 8,000,000 copias.
Tomb Raider (1996): 7,100,000
copias.
Final Fantasy VIII (1999): 7,000,000
copias.
Crash Bandicoot (1996): 6,820,000
copias.
Tomb Raider II (1997): 6,800,000
copias.
Metal Gear Solid (1998): 6,000,000
copias.
Tomb Raider III (1998): 5,900,000
copias.
Tekken 2 (1996): 5,700,000 copias.
Crash Bandicoot 3: Warped (1998):
5,700,000 copias.
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes
Back (1997): 5,170,000 copias.
Final Fantasy IX (2000): 5,080,000
copias.
Influencia
en el mundo de los videojuegos
La
PlayStation 1 fue una de las consolas más revolucionarias hasta el momento: trajo consigo una mejora considerable de gráficos y procesado, que aumentaba su
jugabilidad.
En vez de
utilizar cartuchos como el resto de consolas de la época, Sony decidió optar
por la versión más barata de los CD's, que contenían una mayor cantidad de
memoria, aumentando así el tamaño y complejidad de los juegos. Esta decisión se
expandió a otras consolas no portátiles en otras empresas como la Wii, Xbox y
otras.
Bibliografía
(Información)
(Imágenes)
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