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Ken Kutaragi (1950-)

  Biografía humana Ken Kutaragi, conocido como «El Padre de la PlayStation»; nació el 2 de agosto de 1950 en Tokyo,  Japón. Sus padres no eran ricos según el estándar japonés, pero poseían una imprenta, en la que  trabajaba al salir de clases. Mientras crecía lo animaban a explorar sus habilidades mecánicas, con su  padre diciéndole que se dedicase a lo que quisiera y no quedarse en el negocio familiar; además de  que era muy estudioso y un alumno de matrícula de honor. Desde pequeño le gustaba desmontar juguetes para ver cómo funcionaban, y en su adolescencia se  empezó a interesar en la electrónica, lo que lo lleva a obtener un título en electrónica en la  Universidad Denki Tsushin.  Su relación con Sony comenzó al poco tiempo de graduarse como Ingeniero Electrónico en la  Universidad de Telecomunicaciones de Tokio, en 1975. En sus primeros años en la empresa estaba por  todos los sectores, ayudando y solucionando problemas; su histori...

PlayStation (1994)

Ficha técnica Diseñador : Ken Kutaragi Fabricante: Sony Electronics Año de producción: 1994 Año de cese: 2006 Unidades vendidas: 102,4 millones de consolas Número de juegos: 4105 Breve historia La PlayStation 1 salió a la venta el 3 de diciembre de 1994 en Japón y, al año siguiente, a partir del 9 y 29 de septiembre, ya estaba disponible en Estados Unidos y Europa, respectivamente. Además, esta se originó gracias a un contrato roto de Nintendo con Sony en la década de los 80 para la creación de la Super Nintendo, que derivó en el interés de Ken Kutaragi, un ingeniero informático de Sony y fanático de los videojuegos, por crear una consola que combinase las capacidades gráficas de una estación de trabajo con la unidad CD-ROM de Sony. Sin embargo, tuvo dificultades al encontrar a alguien en Sony que apoyara su proyecto y tras varios traslados, Kutaragi decidió presentar su idea al presidente de la empresa, Norio Ohga. Este en un principio fue reacio a introducirse en el...

PSP (2004)

Ficha técnica Diseñador: Ken Kutaragi Fabricante: Sony Interactive Entertainment Año de producción: 2004 Año de cese: 2014 Unidades vendidas: 82   millones Número de juegos: 400 aproximadamente Breve historia La PSP resulta ser la tercera consola de la línea de PlayStation y la primera incursión de Sony en el mercado de las consolas portátiles. Fue presentada por esta compañía por primera vez el 17 de octubre de 2004. Fue lanzada al mercado de Japón el 12 de diciembre de 2004 y en agosto de 2008 se lanzó a la venta la PSP-3000. América dejó de producir existencias a principios del 2014 y Japón en junio del mismo año.   La consola resultó tener un gran éxito por todo el mundo. La primera semana de venta consiguió 2 millones de unidades vendidas y 29 millones de unidades vendidas a finales de 2007. Características técnicas Unidad central de procesamiento: CPU original multipropósito Sony "Allegrex" basado en MIPS de velocidad configurable en 1/333 ...

Nolan Bushnell (1943-)

  Biografía humana Nolan Bushnell nació en Clearfield, Utah, el 5 de febrero de 1943. De adolescente trabajó en el Parque de atracciones Lagoon, donde le impactó el interés de los clientes  por los juegos, lo que le marcó profundamente en su forma de tomar decisiones en el futuro. Se matriculó en la Universidad de Utah para cursar ingeniería y empresariales. Compaginó sus  estudios universitarios con trabajos para Litton Guidance & Control Systems y para el departamento  de ingeniería industrial de la universidad. En 1966, se casó con Paula Nielson y tuvieron tres hijos; se  separaron 11 años después. En 1968, Bushnell se graduó como ingeniero eléctrico por la Universidad de Utah e inició estudios de  postgrado en la Universidad de Stanford. En 1970, Bushnell propuso a su compañero Ted Dabney fundar Syzygy para desarrollar una versión modificada de Spacewar! El juego fue fabricado y  distribuido a partir de noviembre de 1971 y no tuvo éxito com...

Pong (1972)

Ficha técnica Título en versión original: Pong o Tele-Pong Género: deportes Año: 1972 Creador: Nolan Bushnell Editor: Alan Alcorn País: EE.UU. Consola de soporte: máquina de arcade, Atari. Situación de la industria del videojuego en esa época Anteriormente ya se habían creado videojuegos como Spacewar!, desarrollado por Steve Russell en el año 1962, diez años antes de Pong. Incluso antes de ese juego habían lanzado en el año 1958 Tennis for Two, creado por William Higginbotham usando un osciloscopio. De todos modos, los videojuegos todavía no se producían en masa. En 1951, un trabajador de Ferranti, el australiano John Bennett, presentó en la Exposición Británica su Nimrod, una computadora inspirada en la máquina electromecánica Nimatron. La máquina recibió una aprobación entusiasta, pero Ferranti la desmanteló para usar sus piezas en otros proyectos más serios.  Otro juego implementado anteriormente fue el tres en raya, que Alexander Douglas recreó en 1952 en el EDSAC de la Un...