Biografía
humana
Bill Pitts
era un estudiante de informática en la Universidad de Stanford. Interesado por
la exploración, y navegando por la red de túneles subterráneos del campus llegó al edificio del proyecto de inteligencia artificial de Stanford, donde descubrió el PDP6. Pidió usarlo en momentos en el que estuviera disponible. En ese tiempo, conoció a expertos en el área y se le hizo saber de Spacewar!.
Bill le
enseñó el juego a su amigo de instituto Hugh Tuck, y durante unas partidas al
juego comentaron que si pudieran crear una versión para recreativas se harían
ricos, pero que debido al precio de los ordenadores de la época, no podrían hacerlo.
No fue hasta 1969 que el PDP11 bajo de precio hasta los 20.000 dólares. Entonces, con
la ayuda de los ricos padres de Pitt, quienes financiaron el proyecto, pudieron
comenzar a adaptarlo para recreativas, naciendo así en 1971 el Galaxy Game bajo la compañía de Computer Recreations, Inc. creada en el mismo año.
Trayectoria
creadora
Su
trayectoria dio comienzo con la creación de Galaxy Game, en 1971, basada en el
célebre Spacewar! del PDP1. La principal diferencia se dio en la accesibilidad,
pues Galaxy Game lo adaptó al PDP6 y al PDP11, ambos considerablemente más
baratos.
Además, si
bien fueron un fracaso comercial incapaz de amortiguar los gastos, su
popularidad creció con el tiempo, lo que permitió que desarrollaran una segunda
versión con dos juegos en una sóla máquina, con el objetivo de reducir gastos.
Por último,
podemos destacar la gran rivalidad que tuvo esta máquina recreativa con Computer
Space, de Nolan Bushnell, que salió pocos meses después, también como una
adaptación de Spacewar!.
Características
creativas
La única aportación a la historia que realizaron estos célebres
creadores fueron el conocido Galaxy Game, una adaptación del Spacewar! más
accesible para los jugadores, pues su lanzamiento se dio en una máquina más
asequible que el original en el PDP1, y unas ligeras aportaciones técnicas para
desarrollar el PDP11.
A pesar de que no fuera una creación fruto de una gran creatividad, sí sentó las bases para la creación de máquinas recreativas de videojuegos.
Relevancia
en la historia de los videojuegos
Bill Pitts y
Hugh Tuck fueron los programadores de Galaxy Game, el videojuego de máquinas
recreativas más antiguo del mundo. Este fue instalado por primera vez en un
PDP11 de la Universidad de Stanford, en 1971, donde resultó un éxito rotundo
hasta 1979, cuando fue retirado debido al daño que había recibido el hardware.
Sin embargo,
con el paso de los años y debido a su enorme influencia en los orígenes de la
historia del videojuego, fue trasladada a una gran variedad de plataformas.
Incluso, en 1997, se restauró la máquina original con el fin de exponerla en el
Museo Histórico de Ordenadores de Mountain View y, en 2010, la unidad original
se transportó a la sede de Google.
En
conclusión, la creación de Pitts y Tuck
resultó ser definitoria para el desarrollo de los videojuegos tal y como los
conocemos actualmente, pues su inesperado éxito marcó el futuro para las
máquinas recreativas que desembocaría posteriormente en las consolas y los
cartuchos de videojuegos.
Bibliografía
(Información)
“Replay: la
historia de los videojuegos” de Tristan Donovan
(Imágenes)
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